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Permet de prendre conscience de façon vivante du développement inégal de la planète sur les plans économique, démographique et sanitaire. Ici, il s'agit d'une version spéciale du jeu des chaises pour faire le lien entre inégalités mondiales et déplacements de population. Les participants, qui...
Enfermés dans une salle, les participant-e-s, par groupe, ont 50 minutes pour résoudre diverses énigmes qui leur permettront de sortir. Il s'agit d'abord de comprendre la problématique (les conséquences du système alimentaire actuel), puis d'identifier différentes alternatives. Les participant-e...
Propose 9 actions pour imaginer l'école pour tous à l'ère numérique. Synthèse issue des pratiques et des réflexions de 3 équipes d'acteurs de l'éducation en France, Canada et Suisse, Bien que proposant de multiples propositions d'activités pédagogiques ainsi que des objectifs précis, cette...
Les élèves participent à un rallye "recherches sur Internet".
Les élèves lisent un texte puis répondent à des questions en lien avec le téléphone portable. Ils regardent une vidéo.
Les élèves répondent à un questionnaire en lien avec leurs représentations de la publicité. Des discussions sont menées en classe. Ils prennent ensuite connaissance d'astuces pour mieux distinguer la publicité.
Fiches élèves et dossiers pour l'enseignant-e en téléchargement sur le thème des droits de l'enfant.
Les élèves regardent une vidéo sur la consommation d'énergie en lien avec l'utilisation d'Internet. Ils répondent ensuite à des questions.
Les élèves apprennent à insérer une image ou du texte dans un traitement de texte.
Les élèves créent un tableau dans un traitement de texte et le mettent en forme.
Les élèves corrigent un texte et sont rendus attentifs aux limites du correcteur orthographique.
Les élèves utilisent des styles et créent une table des matières dans un traitement de texte.
Réaliser un film d'animations avec une tablette et les applications iMovie et iMotion Pro.
Les élèves insèrent des images dans leur document et les mettent en forme.
Ce scénario pédagogique propose d’associer du vocabulaire au schéma corporel en utilisant deux applications : « C’est mon corps : l’anatomie pour les enfants » et « Stick around ».
Les élèves mettent en forme une lettre avec des tabulateurs.
Ce scénario pédagogique explique comment créer une bande dessinée en lien avec la séquence de MMF - Littérature - Conte en pourquoi et comment.
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Les élèves écoutent un reportage radiophonique et répondent à un questionnaire de compréhension en lien avec celui-ci.
Une horloge donne l'heure en permanence. Elle utilise un mécanisme bien curieux que les élèves doivent décrypter afin de réussir ce jeu-défi. Un bel entrainement à la résolution de problème.
Activité interactive autour du thème des cohabitations religieuses au Moyen-Age en 9e année. Un petit tour des monuments de Tolède est proposé sous forme de vidéos. En répondant à des questions historiques et culturelles successives, les élèves découvrent un code caché dans un cryptex.
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