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Les élèves écoutent un reportage radiophonique et répondent à un questionnaire de compréhension en lien avec celui-ci.
Une horloge donne l'heure en permanence. Elle utilise un mécanisme bien curieux que les élèves doivent décrypter afin de réussir ce jeu-défi. Un bel entrainement à la résolution de problème.
Activité interactive autour du thème des cohabitations religieuses au Moyen-Age en 9e année. Un petit tour des monuments de Tolède est proposé sous forme de vidéos. En répondant à des questions historiques et culturelles successives, les élèves découvrent un code caché dans un cryptex.
Les élèves regardent un film d'animation et répondent à un questionnaire de compréhension en lien avec-celui-ci.
Les élèves reçoivent des conseils pour apprendre à mieux chercher sur Internet.
Les élèves écoutent une histoire et tentent de reconnaître les émotions. Discussion autour des ressources disponibles si l'élève a besoin d'aide.
Les élèves regardent un film d'animation et répondent à un questionnaire de compréhension en lien avec-celui-ci.
Les élèves apprennent le schéma corporel en associant par cliquer-déposer une étiquette audio aux différentes parties d'un pantin.
Cette activité vise à créer un scénario et réaliser un court-métrage en lien avec ce dernier à travers plusieurs étapes d’apprentissages et d’expérimentation.
Les élèves découvrent la numération en associant le nombre d'anneaux de chenilles et les pétales de fleurs. L'activité, ludique et colorée, est divisée en petites étapes. Les consignes sont sonores puisque les élèves sont non-lecteurs.
Jeu par glisser-déposer
Cette ressource propose de nombreuses activités, ludiques et colorées, liées à l'apprentissage de l'anglais au troisième cycle. La priorité est donnée à l'oral.
Les élèves étudient des portraits et écrivent le leur. L'activité comprend une partie de prévention en lien avec le fait de ne pas transmettre des données personnelles.
Memory dans lequel il s'agit de regrouper des mots ayant le même nombre de syllabes, les mêmes syllabes initiales ou finales.
Les élèves regardent un reportage sur l'addiction aux jeux vidéos et répondent à un questionnaire.
Les élèves entraînent la conjugaison des verbes français à l'aide d'une machine qui lui propose un pronom, un verbe et un temps. L'activité offre la possibilité d'enregistrer sa progression. La machine
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Entrainement personnalisé aux manipulations liées au nombres entiers relatifs. L'activité offre la possibilité d'enregistrer sa progression. La machine s'adapte alors à l'élève et lui propose en priorité les calculs qui lui posent le plus de problèmes.
Entrainement personnalisé aux manipulations liées au nombres entiers naturels (y compris ppmc, pgdc). L'activité offre la possibilité d'enregistrer sa progression. La machine s'adapte alors à l'élève et lui propose en priorité les calculs qui lui posent le plus de problèmes.
Les élèves entraînent la conjugaison des verbes français à l'aide d'une machine qui lui propose un pronom, un verbe et un temps. L'activité offre la possibilité d'enregistrer sa progression. La machine
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Les élèves doivent classer des aliments selon leur catégorie : produits laitiers, boissons sans sucre, légumes, poissons, viandes,... Ils découvrent ainsi les familles d'aliments, saison après saison.
Ce scénario pédagogique montre l’utilisation des MER avec une séquence didactique tirée de S’exprimer en français 5-6 (L’exposé écrit de V. Chiesa Millar) avec une tablette. Les élèves en difficultés utilisent iWordQ.
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